这项虚拟现实项目å为“ç«æ˜Ÿ2030(Mars 2030)â€ä½“验,预计将在2016å¹´3月æ£å¼å¼€å¯ã€‚ç›®å‰æ£è¿›ä¸€æ¥å‘广大公众å‘é€é‚€è¯·ï¼Œä¸€äº›æ‹¥æœ‰çŽ°æœ‰VR设备的用户å‡å¯å‚与。
  对VR用户æ¥è¯´ï¼Œåˆ°åº•æ˜¯å¥½çŽ©è¿˜æ˜¯ä¸å¥½çŽ©ï¼Œå…¶å®žç¬”è€…æ— ä»Žä¸‹å®šè®ºã€‚ä½†æ˜¯æœ‰ä¸€ç‚¹æˆ‘å¯ä»¥è‚¯å®šï¼Œè¿™ç§ä½“验是å‰æ‰€æœªæœ‰çš„。试想,如果有一天我们人类登录ç«æ˜Ÿï¼Œç«™åœ¨é‚£ç«çº¢è‰²çš„星çƒä¹‹ä¸Šï¼Œä½ 的沉浸å¼ä½“éªŒçš„è€³æœºé‡Œä¼ å‡ºæ¥ä¸€é¦–首美妙的æŒå£°ï¼Œé‚£è¯¥æ˜¯å¤šä¹ˆçš„惬æ„……(整个ç«æ˜Ÿéƒ½æ˜¯ä½ çš„)。æ®è¯´æ¤æ¬¡é¡¹ç›®æµ‹è¯•çš„宇航员è®ç»ƒå’Œé£žèˆ¹æ¨¡æ‹Ÿï¼Œé€šè¿‡ç”»é¢å’Œå£°éŸ³åè°ƒé…åˆï¼Œè¾¾åˆ°æ›´å¥½çš„视å¬æ•ˆæžœã€‚3D音频技术将得到更多的机会在宇航项目ä¸äº§ç”Ÿè¶³å¤Ÿå¤§çš„å½±å“力。
  å¦ä¸€æ–¹é¢ï¼Œä»Žç”µå½±çš„体验å‘展æ¥çœ‹ï¼Œå¤§è‡´åˆ†äº†ä¸‰ä¸ªé˜¶æ®µï¼šè§†è§‰ã€å¬è§‰ä»¥åŠè§†å¬ä¸¤ä¸ªéƒ¨åˆ†çš„åŒæ¥é˜¶æ®µã€‚è¿™ä¸‰ä¸ªå…ƒç´ å…±åŒå作,决定观众观影时的沉浸感,或者说临场感。在漫长å²æœˆä¸ï¼Œè§†è§‰æ€»æ˜¯ä¼šçŽ‡å…ˆæ‰“ç ´è§†å¬çš„平衡,éšåŽå¬è§‰å…ƒç´ åˆä¼šå°è·‘å‰è¿›ã€‚åœ¨å½±é™¢å£°éŸ³ç³»ç»Ÿçš„ç ”ç©¶ä¸å½“属æœæ¯”技术最强大,æœæ¯”å®žçŽ°é€¼çœŸéŸ³æ•ˆçš„æœ€æ–°æŠ€æœ¯å« Atmosï¼Œè¿‘æœŸä¸Šæ˜ çš„ã€Šè€ç‚®å„¿ã€‹ã€ã€Šå¯»é¾™è¯€ã€‹éƒ½ç”¨ä¸Šäº†è¿™ç§æŠ€æœ¯ã€‚Atmos 技术也能用在耳机,通过算法骗过人脑,仅å‡ä¸¤ä¸ªå–‡åè¥é€ 出空间感æžå¼ºçš„声场。这与Coolhearçš„3D音频技术类似,通过DSP算法,用两个喇åå°±å¯ä»¥åœ¨è€³æœºä¸Šå®žçŽ°å…¨æ¯3D声场,(很牛逼å§?)他们的Coolhear V1å…¨æ¯å£°äº’动耳机,已ç»åœ¨äº¬ä¸œä¼—ç¹ï¼Œå¹¶ä¸”å–得很ä¸é”™çš„å‚与。有很多用户åæ˜ ï¼Œè¿™æ˜¯è¿„ä»Šä¸å›½å›½å†…体验最好的VRè€³æœºã€‚ç»™å‡ºè¿™æ ·çš„è¯„ä»·ï¼Œå…¶å®žå…³é”®å°±åœ¨äº”ä¸ªå—:全æ¯å£°äº’动。想åšåˆ°è¿™ä¸€ç‚¹å¹¶éžæ˜“事,ä¸ä»…è¦æœ‰æŠ€æœ¯ï¼Œè¿˜è¦æœ‰è¶…å‰çš„è¥é”€ã€‚
  “国内实现这一技术,其实ä¸éš¾ï¼Œæœ€å¤§çš„难点是我们的用户如何去认åŒä¸å›½çš„技术。â€Coolhear的创始人æŽæ–Œè¯´ï¼Œâ€œæˆ‘认为ä¸å›½ç”¨æˆ·æ˜¯å¾ˆæŒ‘剔的,他们喜欢新潮的东西(技术)。但是他们也很èªæ˜Žï¼ŒçŸ¥é“什么是好东西。â€
说到全æ¯æŠ€æœ¯ï¼Œä¸å¾—ä¸è¯´12月ä¸æ—¬ä¸Šæ˜ 的《星çƒå¤§æˆ˜ï¼šåŽŸåŠ›è§‰é†’》,其视觉ã€å¬è§‰éƒ½è®©è§‚影达到了å‰æ‰€æœªæœ‰çš„快感。当然在æ¯ä¸€ä¸ªè¶…现实主义电影ä¸ï¼Œä¸ç®¡æ˜¯ã€Šæ˜Ÿçƒå¤§æˆ˜ã€‹è¿˜æ˜¯ã€Šé’¢é“ä¾ ã€‹ï¼Œä¸»è§’å‡ ä¹Žéƒ½æ˜¯èº«å¤„åœ¨å…¨æ¯çŽ¯å¢ƒä¸ï¼Œæ‰‹æŒ‡æ»‘动全æ¯å±å¹•ã€æŒ‰ä¸‹å…¨æ¯æŒ‰é’®ã€‚è¿‡åŽ»çš„å‡ å¹´ä»¥æ¥ï¼Œå…¨çƒä¸ä¹æœ‰å…¬å¸å°è¯•æŽ¢ç´¢å…¨æ¯æŠ€æœ¯ã€‚å…¶ä¸RealView ImagingæˆåŠŸå»ºç«‹äº†æ— 需戴上特殊眼镜就å¯ä½¿ç”¨çš„å…¨æ¯æ˜¾ç¤ºå±å’Œäº¤äº’系统,Coolhearè¿™æ ·çš„ä¸å›½å…¬å¸åˆ™åœ¨å…¨æ¯å£°äº’动耳机领域有很大的技术çªç ´ã€‚一如å导乔治·å¢å¡æ–¯çš„å言:声音构æˆäº†50%的电影体验。欺骗耳朵ä¸æ˜¯ä»¶å®¹æ˜“的事,但是全æ¯æŠ€æœ¯ä¹‹ä¸‹çš„3D音频技术å¯ä»¥åšåˆ°è¿™ç‚¹ã€‚
  很多人认为,VR技术已ç»å¼€å§‹æ™®åŠï¼Œå› 为æˆæœ¬çš„é™ä½Žï¼Œå¤§ä¼—消费层级已然很清晰。实际上,笔者ç†è§£çš„VR市场或许还是比较简å•çš„一些娱ä¹é¡¹ç›®ï¼Œæ¯”较高端的领域或者也还是ç–划阶段,毕竟任何一项技术的应用都是需è¦æ—¶é—´å’Œæ£€éªŒçš„。当然ä¸ä¹…çš„å°†æ¥ä½ 的生活周围会有很多头戴å¼æ˜¾ç¤ºå™¨å’Œæ‰‹æŸ„出现,它å¯ä»¥å‘我们æ绘迷人的虚拟世界。除了现在VRå½±å“的电影ã€éŸ³ä¹ã€æ¸¸æˆä¹‹å¤–,我们更应该想到的还是VRçš„æ€æ‰‹çº§å½±å“åŠ›åº”ç”¨ï¼šå¢žå¼ºç¤¾äº¤ä½“éªŒã€‚ä¾‹å¦‚ä¸Žä½ æ·±çˆ±çš„äººå¯¹è¯ã€å•†åŠ¡ä¼šè®®ã€å•†ä¸šè§†é¢‘ã€è¿œç¨‹å·¥ä½œäº¤æµã€ä¸Žå¤§å¦åŒå¦èŠå¤©ç‰ï¼Œå®ƒå¸¦æ¥çš„体验远比文本ã€ç”µè¯è¯éŸ³ã€å¾®ä¿¡è§†é¢‘或SkypeèŠå¤©æ›´ä¸°å¯Œã€‚
  所以说VR社交路径æ£å˜å¾—越æ¥è¶Šæ¸…晰,这ç§å½¢æ€çš„产生当然是视觉ã€å¬è§‰ä»¥åŠä¸¤è€…é‡å 技术的进æ¥ã€‚虚拟现实社交è¦å˜å¾—åƒçŽ°åœ¨çš„ç¤¾äº¤åª’ä½“ä¸€æ ·æµè¡Œå¯èƒ½è¿˜éœ€è¦ç›¸å½“长的时间。æ¥è‡ªç¾Žå›½çš„罗斯戴尔称:“2016å¹´å¯èƒ½ä¸ä¼šæœ‰å‡ ç™¾å‡ åƒä¸‡äººç”¨VRï¼Œä½†å‡ å万人还是有的。这些早期用户åšçš„事æžæœ‰ä»·å€¼ï¼Œä»–们足ä¸å‡ºæˆ·å°±å¯ä»¥é‡åˆ°ä¹‹å‰æ— 法é‡åˆ°çš„人,然åŽä¸Žè¿›è¡Œæ™®é€šçš„交æµï¼Œæ›´å¤šçš„äººä¼šåŠ å…¥è¿›æ¥ã€‚â€
  “现在æ¥çœ‹ï¼Œ3D音频技术的进æ¥å’Œåº”用其实是VR市场形æˆçš„关键。â€Coolhear创始人æŽæ–Œç§°ï¼Œâ€œæ²¡æœ‰å£°éŸ³æŠ€æœ¯çš„è¿›æ¥ä¸€åˆ‡éƒ½ç™½æ。â€
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